Social-Media-Nutzer machen mehr als 58% der Weltbevölkerung aus

Die Daten stammen aus dem Digital 2022-Bericht, der von We Are Social und Hootsuite erstellt wurde. Was sind die beliebtesten Plattformen und die Auswirkungen von Spielen

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Soziale Netzwerke gewinnen im digitalen Universum weiter an Bedeutung. So sehr, dass die Anzahl der Social-Media-Nutzer heute mehr als 58% der Weltbevölkerung ausmacht. Die Daten stammen aus Digital 2022, dem neuesten Bericht von We Are Social und Hootsuite.

Derzeit gibt es weltweit 4.620 Millionen Netzwerkbenutzer, was einem Wachstum von mehr als 10% (424 Millionen neue Benutzer) gegenüber dem Vorjahr seit dem Vorjahr entspricht. Mit der Zunahme der Profile ging auch die Zunahme der Zeit in diesen Umgebungen einher.

Die Leute sagen, dass sie jeden Tag mehr Zeit auf sozialen Kanälen verbringen als im Vorjahr: Der Durchschnitt liegt bei 2 Stunden und 27 Minuten. Facebook ist immer noch die am häufigsten genutzte soziale Plattform der Welt, YouTube schließt die Lücke jedoch schnell und sein Publikum wächst doppelt so schnell wie die der Meta-Site.

Die Videoplattform von Google hat 2,56 Milliarden aktive Nutzer, was 88% der letzten Gesamtzahl des von Mark Zuckerberg geschaffenen sozialen Netzwerks entspricht. Der am dritthäufigsten genutzte Dienst ist WhatsApp, gefolgt von Instagram, dessen Publikum im letzten Jahr um mehr als 6% (85 Millionen Nutzer) gestiegen ist 90 Tage allein.

Tik Tok, einer der Bereiche, die während der Pandemie am relevantesten wurden, liegt ebenfalls nicht weit dahinter: Im gleichen Zeitraum verzeichnete er einen Anstieg von 7,3% (60 Millionen Nutzer).

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„In einer Zeit, in der sich Vorschriften über soziale Distanz und nicht wesentliche Geschäftsschließungen auf Unternehmen überall auswirken, ist Social Commerce häufig eine der wenigen Möglichkeiten, wie Marken offen bleiben und mit Verbrauchern in Kontakt bleiben“, betonte Maggie Lower, CMO von Hootsuite, in dem Bericht.

Ein weiteres Highlight ist die Präsenz von Internetnutzern: Im Januar 2022 waren rund 62,5 Prozent der Weltbevölkerung online, was einem Anstieg von 4% gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Entgegen der landläufigen Meinung sind immer mehr Menschen bereit, für digitale Inhalte zu bezahlen. In dieser Hinsicht geben mehr als 7 von 10 Internetnutzern im erwerbsfähigen Alter (71,5%) an, jeden Monat für irgendeine Art von Inhalten zu zahlen. Die Internetnutzer der Welt gaben 2021 fast 300 Milliarden US-Dollar für digitales Material aus. Mehr als die Hälfte dieser Ausgaben wurde in der Kategorie Videospiele getätigt.

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Dies steht im Einklang mit einem anderen Aspekt, der im Bericht erwähnt wurde: Das Spielen ist im letzten Jahr schnell gewachsen. Die tägliche Nutzung einer Spielekonsole wurde auf 1 Stunde und 12 Minuten erhöht. Mittlerweile geben mehr als 8 von 10 Internetnutzern zwischen 16 und 64 Jahren an, Videospiele auf jedem Gerät weltweit zu spielen.

Im Gegenzug setzt der E-Commerce seinen Aufwärtstrend fort, der teilweise auf den jüngsten und raschen Anstieg des Social Commerce zurückzuführen ist. Fast 6 von 10 Internetnutzern im erwerbsfähigen Alter (58,4%) kaufen jetzt jede Woche Dinge online.

Ein weiterer zu beachtender Punkt ist, dass die Zahl der Personen, die Kryptowährungen besitzen, seit letztem Jahr um mehr als ein Drittel (37,8%) gestiegen ist. Dies bedeutet, dass mehr als 1 von 10 Internetnutzern im erwerbsfähigen Alter über irgendeine Form von digitaler Währung verfügt. Dies macht deutlich, dass das Krypto-Universum keine Nische mehr ist, die unter Internetnutzern häufiger vorkommt.

„Wir erleben rasche Veränderungen in Kultur, Wirtschaft und Gesellschaft im Allgemeinen. Die in den letzten 12 Monaten beobachteten enormen Verhaltensänderungen sind jetzt dauerhaft und werden sich noch schneller beschleunigen „, sagte Nathan McDonald, Mitbegründer und CEO der We Are Social Group, in der veröffentlichten Erklärung.

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