NFL bringt sein offizielles VR-Spiel auf Meta Quest und PlayStation VR

Sie versprechen ein beeindruckendes Erlebnis, das Liga-Fans dabei hilft, sich in Profisportler zu verwandeln.

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En la imagen, el logo de la NFL sobre un campo de juego. EFE/EPA/ANDREW GOMBERT/Archivo
En la imagen, el logo de la NFL sobre un campo de juego. EFE/EPA/ANDREW GOMBERT/Archivo

Jetzt wird die NFL (National Football League) in die Welt der virtuellen Realität (VR) eintreten, da sie ein neues offizielles Spiel in dieser Modalität angekündigt hat. Es wird in Zusammenarbeit mit dem Sporttechnologieunternehmen StatusPro entwickelt.

Laut The Verge verwendet der Entwickler Spieler für ein AR-Trainingstool (Augmented Reality), das von NFL-Teams verwendet wird. Geplant ist, dass das Spiel zu einer jährlichen Serie wird, wie die Madden-Serie von EA.

Obwohl im Moment nicht viele Details über das Spiel bekannt gegeben wurden, einschließlich des Namens oder wann es veröffentlicht wird, wies die NFL in einem Brief, auf den das oben genannte Medium Zugriff hatte, darauf hin, dass es sich um ein Ego-Simulationsspiel handeln wird, das auf Meta Quest und veröffentlicht wird PlayStation

„Wir sehen eine wachsende Zahl von Fans, die sich mit VR beschäftigen, und freuen uns, den ersten VR-Spieletitel auf den Markt zu bringen, der unsere bestehenden Angebote auf dem heutigen Markt ergänzt“, sagte Joe Ruggiero, Senior Vice President für Konsumgüter der Liga.

Omnidirektionale Plattform mit virtueller Realität. (Foto: DPL News)
Omnidirektionale Plattform mit virtueller Realität (Foto: DPL News)

StatusPro wurde vom ehemaligen Empfänger von Cincinnati Bengals und Cleveland Browns, Andrew Hawkins, und dem ehemaligen College-Quarterback Troy Jones mitbegründet. Das Unternehmen hat hochkarätige Investitionen von Persönlichkeiten wie LeBron James, Naomi Osaka und Drake übernommen.

„Wir sind der NFL und unserer Community von Investoren und Interessengruppen dankbar, die unsere Vision teilen, einen völlig neuen Standard für Sport und Spiele zu schaffen“, sagte Hawkins in einer Erklärung.

„Wir halten den Athleten bei allem, was wir tun, an erster Stelle, und als ehemalige Fußballspieler bedeutet es noch mehr, nachzubilden, wie es sich wirklich anfühlt, das Feld zu übernehmen. Durch unsere patentierte Technologie in StatusPro können wir ein beeindruckendes Erlebnis bieten, das NFL-Fans hilft, sich in Profisportler zu verwandeln „, fügte er hinzu.

Andere VR-Fußballspiele sind derzeit verfügbar, wie 2MD: VR Football Unleashed und ein lizenzierter Titel mit Patrick Mahomes, Star-Quarterback der Kansas City Chiefs. Dieser neue Titel verspricht jedoch, authentisch zu sein und den Spielern ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten.

Infobae
Dateibild des Empfängers Antonio Brown (Foto: EFE/EPA/CJ GUNTHER)

Das Helium-Projekt wird derzeit von US-Kriegsveteranen, Profisportlern der NFL und der MLB Baseball League eingesetzt. „Stellen Sie sich Healium als ein Videospiel vor, das Sie mit Ihrem Smartwach oder einem tragbaren EEG-Stirnband (Elektroenzephalograph) spielen. Mentale Übungen sind ein wichtiger Weg, um psychologische Assimilationsmechanismen ohne psychiatrische Medikamente aufzubauen „, sagte Sarah Hill, CEO von Healium.

Die Idee für dieses Projekt entstand dank Angstproblemen von Hill, der sich der Entwicklung dieser Technologie widmete, um die Stressspitzen zu lösen, die durch ein hart umkämpftes Arbeitsumfeld verursacht werden. Die Frage von „Healium“ lautet: „Warum ist es wichtig, deine Gefühle zu sehen?“ Auf diese Weise erklärt er, dass die von den EEG-Sensoren gesammelten biometrischen Daten die sentimentale Stimulation auf vergleichbare Weise widerspiegeln.

„Der erste Schritt, um Ihre Gefühle zu kontrollieren, besteht darin, sie zu messen“, laden die Entwickler des Projekts ein. Das Healium-Kit verfügt über ein tragbares EEG-Stirnband mit drei Sensoren, die die Gehirnaktivität messen und je nach Art der erkannten Nervenwelle Reaktionen im Spiel abgeben. Über die gamifizierte Oberfläche wird der Spieler aufgefordert, sich darauf zu konzentrieren, eine bestimmte Art von Welle zu emittieren und damit die Ziele des Spiels zu erfüllen.

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