Das neueste Update von Gran Turismo 7 wurde von seinen Spielern nicht gut aufgenommen

Der Direktor von Polyphony Digital bat die Benutzer um Geduld und setzte den Patch aus, der die Online-Verbindung des Spiels beschädigte.

Gran Turismo 7 ist seit der Veröffentlichung des Updates 1.07 mit zahlreichen Problemen konfrontiert, das aufgrund eines internen Fehlers die Server von Polyphony Digital für einige Stunden außer Betrieb genommen hat. Tausende von Benutzern haben ihre Behauptungen viralisiert und den Titelscore negativ explodiert, da zum Abspielen eine Internetverbindung erforderlich ist.

Das Problem trat auf, nachdem der Entwickler gestern eine Ankündigung einer Wartung veröffentlicht hatte, als sein neuer Patch die Online-Verbindung zu seinen Playern beschädigte.

Auf der Gran Turismo-Website erklärte Kazunori Yamauchi (Direktor von Polyphony Digital) in einer offiziellen Erklärung, was passiert ist, und entschuldigte sich bei den Benutzern über seine sozialen Netzwerke.

„Dies war ein seltenes Problem, das während der Hardwareentwicklung oder QS-Sitzungen vor dem Start nicht erkannt wurde. Um die Sicherheit der Dateien unserer Benutzer zu priorisieren, haben wir beschlossen, das Update 1.07 einzustellen „, sagte der CEO.

Zusätzlich zum Verbindungsproblem hatte der Patch die Kreditbelohnungen für viele Rennen in Gran Turismo 7 reduziert. Dies führte zu großer Empörung unter den Spielern, die sich gezwungen fühlten, sich auf ein Mikrotransaktionssystem einzulassen, das nach Analyse durch die Fachpresse eingeführt worden war.

„Bei GT7 möchte ich, dass Benutzer viele Autos und Rennen genießen können, auch ohne Mikrotransaktionen. Gleichzeitig ist der Preis von Autos wichtig, um den Sammlerwert von Autos zu demonstrieren. Daher denke ich, dass es wichtig ist, dass er an die realen Preise gebunden ist „, schrieb Kazunori und fügte hinzu, dass er auch Situationen vermeiden wollte, in denen Spieler mechanisch spielen müssten, um die erforderlichen Credits zu erhalten.

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