“让我们玩”:体验视频游戏的另一种方式

近年来,玩家频道在YouTube上变得很流行,这些频道专门用于记录他们在评论视频游戏时如何玩视频游戏。

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HANDOUT - Una imagen de
HANDOUT - Una imagen de juego de "Los Sims" en el canal de YouTube "SimFans.de" de Daniel Reutter. Foto: Electronic Arts Inc./YouTube/dpa

近年来,玩家频道在YouTube上变得很流行,这些频道专门用于记录他们在评论视频游戏时如何玩视频游戏。

其中之一是德国人丹尼尔·罗伊特。他的频道 “Simfans.de” 的157,000名订阅者观看丹尼尔重现了电脑游戏《模拟人生》中角色的命运。在游戏过程中,罗伊特让观众参与影响故事进程的决策。这种新格式称为 “让我们玩”。

“Let's Play” 的概念可能非常有利可图。除其他外,Reutter通过叠加在视频上的广告来赚钱。据他介绍,视频和目标群体的观看次数会影响赚取的金额。

丹尼尔并不是唯一发现这种模式的人:德国 youtuber “simfinity” 拥有大约 257,000 名订阅者。在德国市场之外,美国视频游戏玩家 “lilsimsie” 以154万订阅量占据主导地位。

根据德国莱比锡市Macromedia应用科学大学视频游戏设计教授迈克尔·鲍尔的说法,互动在 “让我们玩” 中起着关键作用。

鲍尔说:“作为一名球员,我可以轻松地观看,而不必做出微观决策和处理模拟人生的需求,但我可以在重要的决策中有发言权,这可能会吸引许多观众。”

几乎每天,Reutter都会发布一个新视频,他在视频中解释了如何建造房屋,推荐游戏,引入新的扩展,甚至决定他的模拟人生及其社区的命运。

在目前以乌克兰战争和大流行为主导的情况下,这种格式会分散许多用户的注意力。Reutter说:“玩耍也是逃离日常生活的一种方式。”这也反映在他与社区一起围绕Sims创作的故事中.

他们喜欢极端,奢侈的个性彼此互动。根据丹尼尔的说法,“对戏剧的渴望” 是 “让我们玩” 的决定性因素。他补充说:“就像任何电影或电视剧一样,有起有落。”

模拟游戏不仅受欢迎观看,而且玩起来也很受欢迎。德国科技行业协会Bitkom的一项研究表明,这种类型在疫情期间经历了繁荣:在德国,近十分之四的玩家至少在2021年偶尔花时间在模拟游戏上。该报告补充说,到2020年,只有不到十分之三。

鲍尔教授还观察到了戏剧性的趋势:“在游戏中,你可以重现自己的生活,也可以尝试现实生活中不会做的事情,” 他说。

“通过让社区参与游戏过程,玩家可以与观众建立更紧密的距离。它创造了一种强烈的社区意识,” Bitkom消费者技术主管塞巴斯蒂安·克洛斯解释说。

根据专家的说法,游戏 “模拟人生” 特别适合以这种格式享受。慕尼黑Mediadesign大学视频游戏设计教授多米尼克·米斯(Dominik Mieth)解释说,内容很丰富,但另一方面,它们也有很多时刻什么也没发生,因此,并不需要一直保持正念。

根据Reutter的说法,成为 “youtuber” 并在镜头前玩游戏赚钱对他来说是非常不愉快的,因为他经常不得不为自己辩护,并且不时听诸如 “您花一天时间玩耍并活在上面” 之类的评论。

但是,他接着说,他知道背后有什么样的工作:编辑,研究,图形编辑和社区管理使所谓的游戏成为一个成熟的职业。

他的YouTube频道持续增长,尤其是在疫情开始时,目前他甚至经营着一小群合作者。罗伊特解释说,通过作为 “youtuber” 和媒体设计师的工作,他可以谋生。

尽管赌博已成为一种职业,但丹尼尔并没有因为自己的爱好而失去品味:“对我来说,没有私人游戏或公共游戏。都是一样的”,玩家指出。

dpa