A sétima arte ao longo da história deu ao mundo do entretenimento e da cultura popular um número infinito de produções que transcenderam a vida cotidiana. Dos atores que dão vida a todos os tipos de personagens, os enredos de diferentes gêneros cinematográficos, bem como o carinho que pode ser dado a um título de idéias materializadas, marcaram gerações para a vida.
Ao contrário do que às vezes se pensa, as histórias por trás das maiores produções de Hollywood não se limitam às histórias de amor ardentes, batalhas épicas ou comédias que podem ser vistas na tela grande. Mas os bastidores de cada filme são, por si só, uma experiência e tanto.
Quem nunca ouviu falar da falta de química entre alguns atores coadjuvantes em certos filmes ou escândalos relativos a seus produtores ou empresas. Mas o que vamos contar aqui é de longe diferente, porque eliminar um filme quase inteiramente logo após seu lançamento já anunciado é algo que aconteceu com um dos maiores casas de entretenimento do mundo: Disney e Pixar.
A casa de rato mais popular do planeta tem uma das histórias menos conhecidas, mas mais chocantes. Tudo começou durante a gravação de um de seus filmes mais importantes da história: Toy Story 2.
Foi por volta de 1998 quando alguém nos estúdios da Pixar em Richmond executou distracionalmente a opção “remover” em seu computador e em apenas alguns segundos perdeu quase completamente todos os arquivos do Woody e do Buzz Lightyear, incluindo o trabalho de toda a equipe de produção.
Talvez hoje em dia seja difícil pensar que apertar erroneamente uma opção não poderia ser motivo suficiente para perder o trabalho árduo de um longo tempo, já que muitas das novas tecnologias têm todos os tipos de maneiras de fazer backup de um arquivo, seja fotos ou vídeos.
Atualmente, existem todos os tipos de backups que os smartphones fazem, inclusive, eles falam constantemente sobre as “nuvens” digitais que o Google ou a Apple têm gratuitamente ou pagas. Mas para aquele ano nada disso existia e por mais rigorosos que fossem os protocolos para cuidar de todo o processo de um filme, era muito mais fácil que tudo pudesse ser perdido com apenas um erro e que não houvesse backups digitais ou segundas cópias, uma vez que se considerava que as informações poderiam ser vazado ou vendido.
Oren Jacob, diretor técnico associado da Toy Story 2, disse à TNW que estava procurando uma cena específica de Woody quando o colapso começou.
E, para garantir que tudo relacionado a um dos cowboys mais famosos da história estivesse em ótimas condições, Jacob tentou ver toda a imagem em seu computador, mas quando ele tinha uma opção que marcava um erro, indicando que o diretório não existia, ele percebeu que o conteúdo do filme estava comprometido. ou que o dispositivo não estava mais funcionando.
A princípio, ele pensou que havia sido movido por um botão do qual não tinha conhecimento ou não entendia se era apenas um erro técnico que poderia ter uma solução, mas seu espanto e medo cresceram quando percebeu que pouco a pouco mais cenas, atributos de personagens e itens começaram a desaparecer ao grau. que todo o produto marcado como não reconhecido ou como se nunca tivesse sido, mesmo que o filme já tivesse sido anunciado e até a empresa de publicidade tenha começado alguns dias depois.
“Cerca de 150 pessoas estão trabalhando na animação, modelagem e edição do que esperam que seja o próximo grande sucesso do estúdio de animação do criador de outros grandes clássicos como A Pequena Sereia, A Bela Adormecida e Encanto (vencedor do Oscar 2022 de Melhor Filme de Animação), no entanto, um desses 150 pessoas executa um rm —rf em seu computador; ele não sabia, mas tinha acabado de causar a perda de 90% da produção de Toy Story 2, a sequência de uma das sagas mais importantes, bem-sucedidas e comercialmente falando foi um dos 5 produtos mais geradores de receita para o mouse empresa em sua história, de acordo com a revista Forbes”, disse Oren.
Mas mesmo que a tragédia já tivesse acontecido, nem tudo estava perdido, porque quase como um milagre apareceu Galyn Susman, uma funcionária da empresa que acabara de ter um bebê.
Devido à sua licença maternidade, a mulher estava trabalhando em casa e, portanto, a Pixar havia lhe dado uma equipe completa que foi apoiada por todo o filme, para que ela pudesse continuar suas atividades em casa.
Galyn também recebia atualizações regulares do filme, então a equipe de produção foi até a casa da mãe, contratou a equipe para levá-los à empresa e, quando o ligaram, perceberam que estava quase completamente atualizado. Eles só tinham que começar a trabalhar, classificar os arquivos e colocar as máquinas em funcionamento para que pudessem terminar enquanto planejavam uma das histórias infantis mais cativantes da história.
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