“Halo”, a série produzida por Steven Spielberg e baseada na bem-sucedida franquia de videogames

Com uma implantação de produção raramente vista, a história mostra que há um novo espaço para trazer grandes jogos para a tela. Pode ser visto na Paramount+

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A série baseada no videogame foi lançada há algumas semanas. Reportagem de Santiago Garcia.

O primeiro episódio de Halo é tão avassalador que o espectador pode se perguntar por que não é um longa-metragem lançado nos cinemas ao redor do mundo. É claro que o motivo são as possibilidades de estender a história por vários capítulos e até temporadas. Para certas histórias, uma série é melhor do que uma franquia de filmes. É possível que ótimos videogames encontrem nas séries de streaming um espaço mais generoso e amplo do que o que poderiam encontrar no cinema. Fazer um filme de duas horas que é apenas uma apresentação cuja sequência deve esperar dois anos não funciona para todos os personagens e histórias.

Halo se passa no século 26 e fala de um conflito entre a humanidade e uma ameaça alienígena conhecida como Covenant. O Escritório de Inteligência Naval do CSNU (Comando Espacial das Nações Unidas) está avançando com um programa piloto para o desenvolvimento de supersoldados, conhecidos como espartanos, que inclui manipulação genética. O líder da operação é chamado Master Chief, ou John-117, e apesar de ser o militar perfeito, ele logo descobrirá algo que mudará completamente seu ponto de vista. O papel principal é desempenhado por Pablo Schreiber.

A cena de abertura mostra uma insurreição no planeta Madrigal que é massacrada pela Aliança. Um sobrevivente, Kwan (Yerin Ha), é resgatado pelos espartanos. A jovem e John-117 gerarão um vínculo que o colocará em risco. Em Madrigal, John descobrirá um artefato que parece conectá-lo ao seu passado e também é de interesse para o Covenant. A Dra. Catherine Halsey (Natascha McElhone) o ajuda a enfrentar seus superiores quando John e Kwan devem fugir. O médico atribuirá a John uma inteligência artificial chamada Cortana para acompanhá-lo em sua missão.

O começo é sólido, mas a chegada dos espartanos é diretamente memorável. Esta é uma cena de ação com ares clássicos. A sofisticação dos efeitos visuais e a construção desse momento tem os méritos da narrativa cinematográfica. O uso de subjetivos para imitar o conceito de tiro em primeira pessoa é muito chocante nesse começo. O produtor, Steven Spielberg, esteve ativamente envolvido em todo o projeto e é possível que sua eficácia se deva em parte a ele. A história, por outro lado, não pretende ser uma sequência ou prequela de nenhum dos jogos, mas sim criar sua própria linha.

Trailer de “Halo”, a série. (Paramount)

Os fãs de Halo, é claro, colocaram o grito no céu por vários motivos. Às vezes é melhor não conhecer o material em que uma série se baseia para que você possa aproveitar o que está à sua frente sem tanto nervosismo. O redesenho da Cortana produziu raiva. A humanização do personagem (que ainda é interpretado por J em Taylor, deve ser esclarecido) não convenceu ao se afastar da ideia do holograma do original. Mas aqueles que não a conheciam não perceberão nada e o conceito permanece o mesmo. Mas o que deixou todo mundo louco foi o rosto do protagonista. Nos jogos Master Chief, você não tira o capacete e há um ponto nisso. Mas aqui ele faz isso e vemos o rosto do ator o tempo todo. Mas aqueles que seguem o universo expandido de Halo não se importaram tanto. É uma questão de se acostumar com isso.

Existem razões para essas duas mudanças mencionadas? A resposta é sim. Os fãs sempre estarão lá, mas alcançar um novo público requer algo mais. O rosto do mestre permite uma identificação diferente com o personagem, bem como a exploração de sua humanidade, um tema-chave da série. Nesse debate, não é difícil pensar em O Mandaloriano, onde Nando (Pedro Pascal) também tirou o capacete, algo que não deve ser feito de acordo com a história. Mas houve momentos significativos que, por serem assim, geraram emoção e surpresa. Aqui é diferente e não é tratado como uma questão importante. A Cortana, por outro lado, aponta para o mesmo conceito, embora se os espectadores vissem o original, eles não aprovariam facilmente a mudança.

Tendo feito essas advertências que geralmente são discussões de fãs, o que a série oferece é uma interessante combinação de elementos, citações de outros filmes do gênero e uma afiliação a certas coisas no universo Star Wars sem que isso prejudique ou pareça um desvio. Os trajes dos personagens principais são espetaculares e indiscutíveis. A esse respeito, não há nada a reivindicar e muito o que comemorar. Espero que a energia não acabe e que haja história por um tempo. Por enquanto, ele não procura salvar nada no início, o que é sempre apreciado. A série começa com potência suficiente para não deixar ninguém indiferente. É por isso que a alegação de que Steven Spielberg acompanhou de perto a produção de Halo é confirmada até agora se formos guiados pelo resultado.

A primeira temporada de Halo pode ser vista através da Paramount +.

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