VALORANT introduziu a versão 4.05: quais mudanças foram implementadas no atirador?

O novo Booster Beacon da Brimstone recebeu um nerf significativo

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Desenvolvendo e evoluindo continuamente, a Riot Games introduziu uma nova atualização com ajustes específicos em seu jogo de tiro tático. A versão 4.05 chega em VALORANT com um Nerfeo to Brimstone, a capacidade de importar e exportar configurações de retículas configuradas, um novo sistema para priorizar as armas mais adequadas para a situação, depois de usar habilidades e correções dentro do modo competitivo.

O que imediatamente chama a atenção foi a redução das cargas do Booster Beacon de dois para um e o aumento em seu custo de 100 para 200. O Nerf to Skill veio em resposta à sua nova dinâmica: além de oferecer uma maior cadência de tiro, agora também oferece maior velocidade de movimento. As implicações de seu novo farol fizeram dele um agente capaz de agir mais como um duelista e fizeram dele uma opção prioritária.

“Acreditamos que ter dois deles reduziu a importância de implantar o farol exatamente no momento certo. Ao aplicar as alterações abaixo, esperamos resolver esse problema e, ao mesmo tempo, manter a identidade refinada da Brimstone como um ás de execução 'explosivo'”, explicou a Riot Games sobre o ajuste.

Título: VALORANT Agents
Fonte: Riot Games

Com a capacidade de importar e exportar configurações de grade por meio de códigos gerados automaticamente, os usuários poderão acessar a opção por meio do menu de configurações na guia da grade. “Nosso objetivo com essa configuração é que os jogadores possam viajar rapidamente com seu corpo a corpo equipado e que estejam prontos para o combate depois de usar uma habilidade ou interagir com o Spike, Ultimate Orbs, etc.”, acrescentaram sobre a modificação para priorizar a arma mais forte.

Para alcançar o efeito desejado, eles introduziram duas mudanças: eles mudaram a configuração de priorizar a arma mais recente para mais forte e adicionaram a configuração Não equipar arma corpo a corpo automaticamente. Além disso, deve-se notar que o jogador pode enfileirar as entradas do armamento desejado, ou seja, pode pressionar “1″ ou “2″ para equipar a arma desejada no final do movimento determinado.

Finalmente, o Modo Competitivo recebeu correções gerais e um “sistema de mapas determinístico” aplicado a todas as regiões, que é responsável por aumentar a variedade de mapas enfileirados. A equipe de desenvolvimento reconheceu que há uma série de bugs pendentes no mapa do Icebox, que recentemente recebeu mudanças significativas. Nesse sentido, eles previram que buscarão implementar as correções antes do próximo lançamento.

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