A última atualização do Gran Turismo 7 não foi bem recebida por seus jogadores

O diretor da Polyphony Digital pediu paciência aos usuários e suspendeu o patch que corrompeu a conexão online do jogo

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O Gran Turismo 7 tem enfrentado vários problemas desde o lançamento da atualização 1.07, que devido a um erro interno deixou os servidores Polyphony Digital fora de serviço por algumas horas. Milhares de usuários viralizaram suas reivindicações e explodiram negativamente a pontuação do título, uma vez que requer uma conexão com a Internet para reproduzi-lo.

Revisão do bombardeio de Gran Turismo 7

O problema surgiu depois que o desenvolvedor publicou um anúncio de uma manutenção ontem, quando seu novo patch corrompeu a conexão online com seus jogadores.

No site do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi (diretor da Polyphony Digital), explicou o que aconteceu em um comunicado oficial e pediu desculpas aos usuários por meio de suas redes sociais.

“Esse era um problema raro que não foi detectado durante o desenvolvimento de hardware ou sessões de controle de qualidade antes do lançamento. Para priorizar a segurança dos arquivos de nossos usuários, decidimos descontinuar a atualização 1.07”, disse o CEO.

Desculpas de Kazunori Yamauchi (Gran Turismo 7)

Além do problema de conexão, o patch reduziu as recompensas de crédito para muitas das corridas do Gran Turismo 7. Isso gerou grande indignação entre os jogadores que se sentiram compelidos a se envolver em um sistema de microtransação que havia sido lançado após análise pela imprensa especializada.

“No GT7, quero que os usuários possam desfrutar de muitos carros e corridas, mesmo sem microtransações. Ao mesmo tempo, o preço dos carros é importante para demonstrar o valor colecionável dos carros, então eu acho que é importante que ele esteja atrelado aos preços do mundo real”, escreveu Kazunori, acrescentando que também queria evitar situações em que os jogadores teriam que jogar mecanicamente para obter os créditos necessários.

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