
Playstation finalmente aclaró un misterio que ha causado gran revuelo en redes sociales y que está relacionado con los controles de su consola: el botón azul se debe ser llamado "cruz" y no "equis" como la mayoría de los usuarios suelen nombrarlo.
La respuesta oficial la dio la cuenta oficial de Playstation en el Reino Unido y con él buscaban finalizar la discusión que surgió en Twitter a finales de agosto acerca de cómo debía nombrarse a ese botón en específico.
Después de haber aumentado la polémica con su contestación, la misma cuenta lanzó una encuesta para conocer la forma en que sus usuarios llaman al símbolo y escribieron tres opciones "X", "Cruz" o "+ girado 45 grados", a modo de broma.En la medición participaron 168.950 personas y el 81% de ellas señaló que llaman a ese símbolo como "equis", mientras que el 8% eligió "cruz", resultado que incluso estuvo por debajo de la opción de broma.

El posicionamiento de la marca aún no convencido a muchos usuarios, sin embargo, otros dieron argumentos de peso con los cuales señalaban que efectivamente se trata de una cruz. Uno de ellos es que debido a que los demás botones tienen formas geométricas, lo lógico sería que "X" se llame "cruz".
Otras explicaciones apuntaron a la geometría y al diseño, ya que las "X" no tienen la misma distancia entre cada palo y su contorno formaría un rectángulo, mientras que las cruces tienen la misma distancia y forman un cuadrado, características que se notan en el mando del Playstation.

Desde su aparición en 1994, el mando del Playstation ha tenido las mismas figuras en todas sus versiones: cuadrado, círculo, triángulo y la polémica cruz. En este sentido es importante señalar que ese botón se llama así no por una decisión arbitraria, sino que así está escrito en el manual del mando Dualshock.
Sobre el proceso de creación de los mandos para el Playstation, el diseñador de Sony, Teiyu Goto, explicó en una entrevista con el medio 1UP que se había decidido implementar las figuras geométricas con el fin de que representaran algo sencillo, pero útil para el jugador.
"Queríamos algo simple para recordar, por eso elegimos íconos o símbolos, y se me ocurrió la combinación triángulos-círculo-X-cuadrado inmediatamente después. Le di a cada símbolo un significado y un color. El triángulo se refiere al punto de vista. Cuadrado se refiere a un trozo de papel, lo hice representar menús o documentos. El círculo y "X" representan sí y no, la toma de decisiones", relató.

Uno de los factores por los cuales los gamers prefieren llamar "equis" a ese botón es por la costumbre heredada de una de las consolas más importantes en el mercado de los videojuegos, el Super NES, de Nintedo, el cual salió a la venta en 1990 y fue de los primeros en incorporar los botones "X" y "Y".
En el caso de las consolas de Nintendo no ha habido polémica debido a la nomenclatura de sus botones, esta siempre ha sido clara, pues se relaciona con los demás, los cuales están representados por letras.
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