Aniquilation: el videojuego colombiano que entrará al mercado asiático

Un empresario bogotano soñó desde niño historias para videojuegos y ahora logró llevar uno de ellos a la capital de la industria y a las principales plataformas

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Luego de varios años de trabajo y ganar concursos para conseguir recursos en Colombia, la productora colombiana de videojuegos R–Next logró que dos productos fueran anunciados oficialmente en el Tokyo Game Show 2021, uno de los eventos más importantes del sector creativo y que establece las tendencias de esa industria.

Uno de los videojuegos es Aniquilation, el más reciente producido por la compañía, que se centra en el descubrimiento de nuevas fuentes de energía, con el objetivo de reemplazar el ‘IQMetal’, un recurso energético vital de la galaxia, que se utilizó de forma desmedida y ahora está agotado, lo que pone en riesgo la supervivencia de la civilización.

El videojuego fue desarrollado en 2020, pero seguía la comercialización. La compañía, que es dirigida por Ivonne Pardo y Roberto Ardila, buscó apoyos en Procolombia y el Ministerio de las TIC, los cuales finalmente les permitieron comercializar en el epicentro de la industria, Japón.

En 2020 con el apoyo de Procolombia lograron participar del Tokyo Show de ese año para mostrar sus productos a empresarios y patrocinadores del mercado asiático, una semilla que germinó un año después, cuando dos de los videojuegos fueron anunciados oficialmente en la última edición de ese mismo evento en Tokyo y abrió la comercialización oficial para el mercado asiático.

De acuerdo con el Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, José Roberto Ardila, como miles de niños, se enamoró de las consolas desde muy pequeño. A los 12 años, recuerda, salía del colegio y pasaba las tardes jugando Street Fighter, uno de los videojuegos más populares de los noventa.

Pero su gusto no paraba allí, en las noches imaginaba misiones y creaciones a partir de ese mismo mundo de las pantallas, una idea que consolidó veintisiete años después al crear su compañía R-Next, que cuenta con varios videojuegos como Space overlords, Cell Scientist y, el último Aniquilation. Algunos de ellos disponibles para iOS y Android, pero los dos últimos en Play Station, Xbox, y Nintendo Switch.

Aniquilation ganó la convocatoria Cread Digital 2020 del MinTIC, un incentivo efectivo de 160 millones de pesos que se convirtió en el impulso final para terminar el videojuego, pues habían recorrido un largo camino para lograr el objetivo.

“La convocatoria Crea Digital fue vital para llevar nuestro proyecto a una etapa en la que tuviera la calidad necesaria para entrar al mercado asiático y mundial”, asegura Ardila. Él es un bogotano de 39 años, ingeniero de sistemas y CEO fundador de R-Next.

Tras terminar el proyecto y presentar el juego en el evento japonés, en la edición de este 2021 el videojuego Aniquilation fue presentado oficialmente durante el primer día del Tokyo Game Show al publico mundial. De esta manera se abrieron las puertas a los mercados de Japón, Corea del Sur y China y estará disponible en Steam, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S.

“El juego fue desarrollado para PC y consolas Switch, PlayStation y Xbox, utilizando el motor Unity. El estilo de arte en general es muy afín al mercado asiático y la temática del juego gustó bastante al público extranjero”, afirmó Ardila.

Esa era una carta de presentación que construyeron con el apoyo de Procolombia para convencer el mercado y acercarse a la posibilidad de llevar los productos a ese continente. Ahora apuntan al público norteamericano y europeo, con secuelas y nuevos juegos, a los cuales buscarán introducir elementos de la cultura colombiana, para representar al país ante el mundo.

Que Colombia fuera proveedor internacional de la industria creativa digital, era algo inimaginable hace unos años, pero gracias al talento, al esfuerzo y al apoyo que el Gobierno Nacional le ha venido dando a este sector, hoy la realidad es otra. Seguiremos trabajando de la mano con la industria creativa y TI nacional, pues estamos seguros de que el talento colombiano requiere de gran apoyo”, afirmó el viceministro de Transformación Digital, Iván Durán.

Según cifras de reportes de empresarios a ProColombia, las exportaciones de videojuegos llegaron a US$160.000, entre enero y mayo de este año, lo cual significó un aumento de más de 6.000% frente al mismo periodo de 2020.

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