يمثل مستخدمو وسائل التواصل الاجتماعي أكثر من 58٪ من سكان العالم

تأتي البيانات من تقرير Digital 2022، الذي نفذته We Are Social و Hootsuite. ما هي المنصات الأكثر شعبية وتأثير الألعاب

Guardar

تستمر الشبكات الاجتماعية في النمو في الأهمية داخل الكون الرقمي. لدرجة أن عدد مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي يساوي الآن أكثر من 58٪ من إجمالي سكان العالم. تأتي البيانات من Digital 2022، أحدث تقرير صادر عن We Are Social و Hootsuite.

يوجد حاليًا 4.620 مليون مستخدم للشبكة في جميع أنحاء العالم، مما يمثل نموًا على أساس سنوي بأكثر من 10٪ (424 مليون مستخدم جديد) منذ العام الماضي. إلى جانب الزيادة في الملفات الشخصية، ظهرت أيضًا الزيادة في الوقت الذي يقضيه في هذه البيئات.

يقول الناس إنهم يقضون وقتًا أطول على القنوات الاجتماعية كل يوم مقارنة بالعام السابق: المتوسط هو ساعتين و 27 دقيقة. لا يزال Facebook هو النظام الأساسي الاجتماعي الأكثر استخدامًا في العالم، ومع ذلك، فإن YouTube يسد الفجوة بسرعة، مع زيادة جمهوره مرتين بسرعة مثل موقع Meta.

تحتوي منصة الفيديو من Google على 2.56 مليار مستخدم نشط، وهو ما يعادل 88٪ من آخر إجمالي انتشار بواسطة الشبكة الاجتماعية التي أنشأها مارك زوكربيرج. الخدمة الثالثة الأكثر استخدامًا هي whatsapp، تليها Instagram، الذي زاد جمهوره بأكثر من 6٪ (85 مليون مستخدم) في الماضي 90 يومًا لوحدها.

تيك توك، واحدة من المساحات الأكثر أهمية خلال الوباء، ليست بعيدة عن الركب أيضًا: فقد سجلت زيادة بنسبة 7.3٪ (60 مليون مستخدم) خلال نفس الفترة.

Infobae

«في الوقت الذي تؤثر فيه لوائح المسافات الاجتماعية وإغلاق الأعمال غير الأساسية على الشركات في كل مكان، غالبًا ما تكون التجارة الاجتماعية واحدة من الطرق الوحيدة التي تظل بها العلامات التجارية مفتوحة ومتصلة بالمستهلكين»، أكدت ماجي لور، CMO من Hootsuite، في التقرير.

ومن النقاط البارزة الأخرى وجود مستخدمي الإنترنت: في يناير 2022، كان حوالي 62.5٪ من سكان العالم متصلين بالإنترنت، وهو ما يمثل قفزة بنسبة 4٪ مقارنة بالعام السابق.

خلافا للاعتقاد الشائع، المزيد والمزيد من الناس على استعداد لدفع ثمن المحتوى الرقمي. في هذا الصدد، يقول أكثر من 7 من أصل 10 من مستخدمي الإنترنت في سن العمل (71.5٪) إنهم يدفعون مقابل نوع من المحتوى كل شهر. أنفق مستخدمو الإنترنت في العالم ما يقرب من 300 مليار دولار على المواد الرقمية في عام 2021. تم إجراء أكثر من نصف هذه النفقات في فئة ألعاب الفيديو.

Infobae

هذا يتوافق مع جانب آخر مذكور في التقرير: نمت الألعاب بسرعة في العام الماضي. زاد الوقت اليومي الذي يقضيه استخدام وحدة التحكم في الألعاب إلى ساعة واحدة و 12 دقيقة. وفي الوقت نفسه، يقول أكثر من 8 من أصل 10 من مستخدمي الإنترنت الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و 64 عامًا إنهم يلعبون ألعاب الفيديو على أي جهاز في جميع أنحاء العالم.

في المقابل، تواصل التجارة الإلكترونية اتجاهها التصاعدي، مدفوعًا جزئيًا بالزيادة الأخيرة والسريعة في التجارة الاجتماعية. ما يقرب من 6 من أصل 10 مستخدمي الإنترنت في سن العمل (58.4٪) يشترون الآن الأشياء عبر الإنترنت، كل أسبوع.

هناك نقطة أخرى يجب ملاحظتها وهي أن عدد الأشخاص الذين يحملون العملات المشفرة قد زاد بأكثر من الثلث (37.8٪) منذ العام الماضي. وهذا يعني أن أكثر من 1 من كل 10 مستخدمي الإنترنت في سن العمل لديهم الآن شكل من أشكال العملة الرقمية. هذا يوضح كيف أن عالم التشفير لم يعد شيئًا مناسبًا ليصبح أكثر شيوعًا بين مستخدمي الإنترنت.

«نحن نشهد تغيرات سريعة في الثقافة والاقتصاد والمجتمع بشكل عام. قال ناثان ماكدونالد، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لمجموعة We Are Social، في البيان الذي صدر، إن التغييرات الهائلة في السلوك التي لوحظت خلال الأشهر الـ 12 الماضية أصبحت الآن دائمة وستتسارع بشكل أسرع».

استمر في القراءة:

Guardar